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3d interior designer in hong kong
2013年7月25日星期四
Ambient Occlusion 室內設計的應用 (1)
對於
AO
,相信很多從事
3D
圖像的人都知道,亦是近年很流行的一種算圖技術,經常被用於動畫及電腦遊戲製作中,
對於室內3D圖來說,AO為圖像帶來更強的真實感、空間感及細節。
AO
即是
Ambient Occlusion
的簡寫,被譯成「環境光遮蔽
」
,
AO
的計算並不需要任何燈光照明,而是透過環境光來模擬出全局照明,計算物件受到天空照射的情況,從而得到極為柔和的陰影。
AO
的出現亦是為了彌補現有渲染器
(Renderer)
在計算陰影的一些不足。
可見
AO
為
3D
圖像帶來的改變主要有以下幾點:
1)
改善了渲染帶來的陰影不足。
2)
令畫面變得更清晰,線條更銳利
,解決場景中縫隙、褶皺與牆角、角線以及細小物體等的表現不清晰問題。
3)
增強了場景的空間感、體積感,改善畫面「浮
」、不實的感覺。
4)
突出圖像中物件的細節。
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